
Mientras crecen los rumores sobre remasters de la saga Fallout, una nueva declaración pone en duda uno de los proyectos más esperados. Según Chris Avellone, diseñador de Fallout: New Vegas, Bethesda no estaría en condiciones de hacer un remaster del juego. El problema tiene que ver directamente con el código original.
Un obstáculo técnico clave
En una entrevista, Avellone afirmó que Bethesda no cuenta con el conocimiento técnico necesario para encarar un remaster de New Vegas. Pero además, explicó un punto todavía más delicado. El estudio no tendría acceso completo al código fuente del juego.


Según el desarrollador, en su momento Bethesda ofreció dinero a Obsidian para obtener ese código, pero la propuesta fue rechazada. Esto dejó a la compañía sin una base fundamental para trabajar en una versión actualizada.
Sin código, el proyecto se complica
Sin ese material, cualquier intento de remaster puede volverse complicado. Bethesda tendría partes del código, pero no el conjunto completo ni la estructura necesaria para reconstruir el juego.
Esto abre un escenario donde un posible remaster podría enfrentar problemas técnicos importantes si se intenta avanzar sin esa base.
Alternativas posibles
Aun así, no todo está perdido. Avellone menciona que una opción sería rehacer el juego en otro motor, como Unreal Engine, algo similar a lo que se hizo con otros títulos.

Además, tanto Bethesda como Obsidian forman parte de Microsoft, lo que podría facilitar acuerdos internos en caso de que se quiera avanzar con el proyecto.
Por ahora, los rumores indican que los únicos proyectos activos serían remasters de otros juegos de la saga, como Fallout 3. En el caso de New Vegas, la situación es más compleja y está lejos de ser clara.
Todo dependerá de si Bethesda encuentra una solución técnica viable. Mientras tanto, el esperado regreso de uno de los RPG más queridos sigue siendo una incógnita.